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自從開始帶著翔和岩玩桌遊,整個就陷入沒完沒了的情況,

除了幾齣他們喜歡的電視節目之外,其他時間沒事就會來盧大人陪著玩...

後來接到【世一文化】邀請,才認識很多款由台灣團隊設計的桌遊,

就像這款應景的《聖誕奪寶戰》,遊戲中不是互相競爭,

而是讓小傢伙們共同打敗淘氣搗蛋鬼,學會組隊合作的概念,很好玩唷~

《此篇是與世一文化合作撰文,實際遊戲後分享》

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「世一文化」是國內知名的幼教廠商,拔拔麻麻應該都不陌生,

這款《聖誕奪寶戰》是由世一頂尖桌遊工作室,與台灣圖板協會共同合作開發,

針對5歲以上幼童開發的桌上遊戲,讓小朋友可以從中學習思考能力,

和團隊合作的概念,還能教導孩子"守規矩",帶出寶貝們的自主與自律。

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它很是適合5歲以上的孩子,4-6人玩都可以,很free~

遊戲時間也大概20-30分鐘,不像我們以前玩大富翁,怎麼玩都沒盡頭XD

主要就是分成小精靈和搗蛋鬼兩派人馬,小精靈們收集寶物,

而搗蛋鬼要阻止他們,過程裡一定要學會互助合作,贏的機率才高唷!

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簡介一下內容物:

磁鐵圖板底座 、小精靈x4、搗蛋鬼x2、人物的磁鐵座,

禮物清單、禮物圖卡、禁止標誌圖卡和步數卡。

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遊戲進行可以3:1/4:1或4:2(人數少的話,2:1也可以)

反正就是精靈要比惡魔多,但是太多精靈也會造成滿街跑的狀態,很難抓。

總之結果沒有單獨誰誰誰贏,就是搗蛋鬼隊贏,或是小精靈隊贏。

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禮物清單,也就是遊戲中小精靈要收集的物品,收集完了就獲勝。

可以每隻小精靈都各自選一張,也可以全隊只選一張,

但不管怎麼選,只要有一個小精靈收集滿了,那小精靈隊就取得勝利。

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禮物圖卡,小精靈被抓到的話,除了退回原點之外,

還會被搗蛋鬼搶走手中已經收集到的一份寶物。

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步數卡,大家輪流抽,小精靈就看小精靈的數字去走,

然後搗蛋鬼的步數有場上一隻和兩隻的差異,這是為了平衡雙方難度。

重點是一定要走完,例如搗蛋鬼抽到7,但小精靈就在旁邊,

還是要走完七步(可以來回踏步),最後站在小精靈的格子上才算抓到,

反正規則就是不能抓完他又繼續走後面的6步就對了。

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選好禮物清單,和挑選自己喜歡的角色之後,遊戲開始囉~

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起手時,遊戲地板的擺放也有一定規則,起點要放在中間,

而寶藏要放在最外側,然後小精靈從中間開始,

搗蛋鬼則是選則四個角落為起點就可以了,但不能站在寶藏上。

接著就可以按照順序抽卡,開始這場聖誕奪寶戰囉~

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搗蛋鬼那邊的步數卡,有些會有阻止小精靈的秘密武器,

例如上面的磁鐵,除了移動,還能把隨便一隻小精靈往自己吸一格。

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還有第二種武器,就是放禁止標誌,增加小精靈的移動難度,

每塊地圖中只能限放一個,也不能放在寶藏上。

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至於小精靈也有秘密武器,抽到有旋轉功能的小精靈,

可以任意旋轉其中一塊地板,可以用來遠離搗蛋鬼,

另外,因為底座和人物座有磁鐵設計,拿起來旋轉也不會掉下來,

感覺這個很貼心,在製作過程有注意到使用者的方便性。

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這個旋轉功能很有趣,除了自保之外,也可以用來幫助遠方的隊友,

小傢伙會思考幫同伴逃離搗蛋鬼,或幫助他接近寶藏,很有趣。

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規則說完了!! 看起來有點小複雜,但其實玩起來很容易,

就連岩都能很快進入狀況,原本一開始還會不爽自己的寶藏被小惡魔搶走,

但後來知道了自己吸引小惡魔,讓哥哥順利收集寶藏而獲勝之後,

她反而不討厭小惡魔來追,因為她知道,只要哥哥贏了,他們就是贏了。

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而翔一開始抽到旋轉卡,會用來讓自己靠近寶物,

後來他也學到,利用旋轉卡功能來保護妹妹,讓搗蛋鬼離她遠點,

這種互相合作獲勝的概念真的很棒,兩個人不再那麼自私..

不過這只限於在遊戲中...平時還是時不時就...麻麻...你看格格啦= ="

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後來帶去和小姪女一起玩,岩還很正確的告訴她規則,

而小朋友在遊戲中也都可以很遵守秩序,

不過當時,我一隻搗蛋鬼對付三隻到處搶寶物的小精靈還真的很累= ="

但是遊戲嘛~ 開心最重要了,更何況他們還能從裏頭獲得些什麼~

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當初在和世一洽談時,才知道其實他們在設計產品非常嚴謹,

提出學習概念後,除了必須長時間和設計師溝通之外,

最後還得前往幼兒園大中小班做實際遊戲體驗,收集小朋友們回饋與反應,

藉以修正每款產品的難易度,或者是否達到設計時預期的效果,

材質也都很精美,並非粗製濫造,分享給喜歡陪孩子遊戲的捧友^__^


【產品資訊】

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Posted by mimi韓 at 痞客邦 PIXNET Guestbook(0) 人氣()